Wii這麼紅,主因是簡單得不得了的操作設計,讓很少碰電腦的媽媽、銀髮族群也能親近;結合運動與遊戲的概念,也突破過去遊戲只能呆坐電腦前的老招。

帶領研發團隊發明這個超級遊戲機的靈魂人物是任天堂最重要的遊戲開發高手宮本茂,職銜為「情報開發本部總監兼總經理」。任天堂崛起的明星產品「超級馬利歐兄弟」、「大金剛」等經典遊戲都是他的力作,他本人在遊戲界擁有崇高的地位。

三月七日在舊金山,二○○七年遊戲開發者會議舉辦「第七屆遊戲開發者優選獎」頒獎典禮,宮本茂獲頒終身成就獎。他被譽為「馬利歐之父」,因為開發馬利歐對虛擬世界貢獻卓著,一九八八年入選美國互動藝術科學學院名人堂。宮本茂其實不是學科技出身,但也因此懂得不從科技人的角度思考事情。金澤美術工藝大學畢業的他,開發的遊戲不以華麗畫面稱著,但遊戲性十足、玩得愉快優先。每次開發新遊戲,點子可能已在腦子盤旋三、四年,再花一、兩年完成開發。有趣的是,宮本茂會開發出像Wii這樣一款老少咸宜的遊戲,是為了老婆。宮本茂接受日本媒體採訪時表示,擴大玩家族群是任天堂的理念之一。如何成功達成目標,他一直都以妻子對遊戲的關心程度為指標,並戲稱這個指標為「妻度計(Wife-o-Meter,結合妻子(wife)與溫度計(thermometer)的自創單字)」。宮本茂表示,他老婆不愛玩遊戲,即使當年「超級馬利歐兄弟」與「俄羅斯方塊」紅透半邊天,她依舊無動於衷。但後來女兒玩「薩爾達傳說:時之笛」,老婆開始會在旁邊觀看,當時他覺得,說不定可以讓妻子投入遊戲。

遊戲大師後來又從家中飼養的狗得到靈感,創作出「任天狗」,老婆覺得很親切,後來再研發出「腦力訓練」,讓妻子開始注意到遊戲的互動樂趣。

最讓大師感到驚喜的事發生在今年的西洋情人節。宮本茂當天忙到半夜才回家,家裡燈還亮著,本來以為老婆等著要送巧克力給他,結果發現老婆正在玩Wii。老婆迷上Wii,宮本茂很有成就感,雖然沒有巧克力,他還是很開心。

==Reference==
2007.3.20    中時電子報

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